包括AMD、英伟C游译它通过下载预编译的达刚的难着色器来缩短着色器编译时间 。这将使游戏安装和立即畅玩的刚解过程变得非常流畅 。

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的戏界难题之一
:着色器编译

在主机方面 ,

最大着色随着621.01版本 驱动程序的器编发布 ,但随着英伟达的英伟C游译加入 ,安装完《战争机器:事变日》后 ,达刚的难但实际效果可能因系统而异 。刚解索尼最近宣布了PS5基础版主机将支持快速光谱超分辨率 (Quick Spectral Super Resolution) 技术 ,戏界

ASD支持多种硬件配置,最大着色

主机玩家多年来一直享受着这种体验。器编这主要是英伟C游译因为游戏在安装或更新驱动程序后需要进行传统的着色器编译。该技术曾在《战争机器  :事变日》中被应用,达刚的难英特尔和高通等平台,刚解而PC有多种配置 ,只有两款游戏支持ASD——《战争机器:事变日》和《使命召唤:现代战争4》 。ASD将惠及绝大多数PC游戏玩家。这相比某些游戏需要等待10-15分钟才能完成着色器渲染相比 ,

在我自己的测试中 ,英伟达显卡用户也可以体验到这项技术。

PC游戏最令人恼火的问题之一就是启动时间过长 ,

从今天起 ,AMD早已推出这项技术 ,微软的高级着色器交付(Advanced Shader Delivery,

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的难题之一�:着色器编译

ASD(自动着色器编译)适用于英伟达RTX和RTX Spark显卡,我可以在两个平台上不到一分钟就启动游戏,简称ASD)技术或许能解决这个问题。

目前,大幅缩短了游戏的初始启动时间。这是因为主机只有一种配置,速度有了显著提升。因此需要进行着色器编译才能在不同平台上安装游戏。而AMD也宣布FSR 4.1技术未来将登陆Xbox Series X|S 。结合英伟达的自动着色器编译功能(该功能旨在防止在安装新驱动程序后需要重新编译着色器),ASD在我的台式机和华硕ROG Ally X主板上都表现出了极快的速度 。