超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。这比2025年的现正使51%有了大幅增长。一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作 、有85.8%使用了生成式AI。日本Konami和Level-5等公司。游戏用生限制可使用的现正使AI工具 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
在受访者中,日本
开发者表示,游戏用生63%的现正使人每天使用它,写作、超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。AI帮助他们节省时间、
去年,与此同时 ,日本受访游戏开发者中 ,
加快开发速度并降低成本。世嘉 、